沿革

1998年 8月

学習環境デザイン研究工房 発足
1998年 8月 (社)可視化情報学会主催『さわって知るマルチメディア』ワークショップ協力
1998年 10月 主な活動拠点をデジタルハリウッドに移す
1998年 10月 子ども用学習支援サイト「よみうり博士のアイデアノート」オープン(読売新聞社)
1999年 1月 「目黒美術館」ワークショップ開催
1999年 1月 IBM小規模小学校支援プロジェクト開始
(日本アイ・ビー・エム株式会社)
1999年 4月 『こだわりを楽しもう』ワークショップ開催
1999年4月〜
 2000年3月
『コミュニティープレイス「花せる美術館」プロジェクト』(ソニー株式会社)
1999年 5月 ALE研究会へ参加
1999年 8月

(社)可視化情報学会主催『さわって知るインターネット』ワークショップ開催

1999年 9月 島根県仁多町立高田小学校実践
『Be-Palweek』
支援
1999年 11月 『おもしろさを言葉にしてみる』ワークショップ開催(ALE研究会)
2000年 12月 『色に音がある?音に色がある?』ワークショップ開催
2000年
  2〜3月
『Art on the Net』へ脳の鏡ギャラリーを出展、入賞(町田市国際版画美術館)
2000年 3月 ICC子供週間 Media Park at ICC 参加型ワークショップ『びっくりポン』開催
(NTTインターコミュニケーション・センター)
2000年
   9月18日
『ALE-Net』オープン(ALE研究会)
2000年
  9〜10月
国際交流教育プロジェクト『ソロンゴプロジェクト』支援(大東文化大学)
2001年 3月 学習環境デザイン工房 発足
2001年 4月 NPOに申請
2001年 7月

(社)可視化情報学会主催『さわって知るマルチメディア』ワークショップ運営

2001年 7月 多摩美術大学夏期講座開催
2001年 8月 東京都よりNPOの認証を受ける
2001年
  9〜10月
国際交流教育プロジェクト『ソロンゴプロジェクト2001』支援(大東文化大学)
2002年 4月 らしさ工房2002」ワークショップスタート
2002年 7月 (社)可視化情報学会主催『さわって知るマルチメディア』ワークショップ運営
2002年 7月 多摩美術大学夏期講座開催
2002年 8月 群馬県中里村にて「まなび場・あそび場・むらやく場」ワークショップ開催
2002年 8月 大田区矢口小学校サマーワークショップにて「パソコンで自分らしさ発見」ワークショップ開催
2002年
  9〜10月
国際交流教育プロジェクト『ソロンゴプロジェクト2002』支援(大東文化大学)
2003年 2月 群馬県中里村にて第4回「まなび場・あそび場・むらやく場」ワークショップ開催
2003年 2月 「メディアアートと子どもたち」ワークショッププロジェクトスタート
2003年 3月 ICC Workshop on Workshop」開催(NTTインターコミュニケーション・センター)
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